
如果以收益论来衡量不同年代诞生的三国杀武将,我们也可以很明显地发现,武将的平均轮均收益也是在逐年上升的。从三国杀早期的4血0.5收益,到如今被广泛认可的军八模式4血2收益门槛,同样也证明了这一点。那么一个有意思的问题就随之诞生了,除去部分公认的超模武将,目前环境内有哪些武将是4血3收益以上的呢?这些武将哪怕出场率并不突出,但他们在牌局内的能量必然不容小觑。

曹纯就是一名高牌差武将,这名武将在每轮都可以直接摸取3张牌,然后再依据自己的装备数量弃置一部分,在特定条件下还能无视距离限制打出一张杀。当曹纯进入完全体以后,就不需要再弃牌了,算上额外出杀的血差以后,此时的他光是摸牌收益就已经达到了4血4~5收益的水平。而这样的牌差即使与开局薄弱时期相平均,也还是略微高出3收益的。

界韩当(十周年)这名武将的轮均收益基本也能达到这个高度。他的限定技“解烦”收益就能达到3~5,极限情况下甚至可以摸取7张牌。仅仅是这样倒也不至于让韩当达到3收益以上,毕竟限定技是有发动次数限制的。不过幸好韩当的限定技可以重置一次,两轮结束以后他的收益就能达到顶峰。而军八平均结束轮次恰好在第3轮左右,使得界韩当一下子突出了许多。
