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【率土之滨】司马昭变种砍王


当我看到这封战报的时候,我人直接傻掉了

这战报存起来,能留起来当传家宝

等孙子出生了,还能说

想当年,爷爷我白板穿了对面满红!

咳咳回到今天的主题,司马昭砍王


司马昭目前还是一个不太常见的武将

因此这里做一个简单的解析

司马昭,三维不太出色


作为一个谋略武将,初始有91谋略,谋略成长有1.99,中规中矩

40级全谋208,勉强合格

战法



怀德畏威:令谋略最低的友军群体对敌军随机单体发动一次攻击,自身对敌军两目标发动一次策略攻击,若两次目标为同一武将,则使其陷入混乱一回合

战法的第一段,很像陆抗和魏延的描述,只不过陆抗是攻击最高,魏延是速度最快,比较简单好理解

第二段就是一个普通的谋略输出

我们来做个粗略的计算


可以看到,司马昭并没有太突出的数据,也没有恢复兵力的额外效果,更不如魏延稳定爆头

那么,当然是因为第三段的效果,才使得他可堪一用

这里要用到高中数学概率的概念

两次目标打同一武将的概率是多少呢?

OK,咱们设一个谋略最低的友军单体是“甲”,对面大营是“1”,中军是“2”,前锋是“3”

假设,甲打1,司马昭就有三种情况,分别打12,13,23,其中除了打23的情况,另外两种都会控到人

同理,甲打23的情况,司马昭是一样的,总结司马昭有3分之2的概率控到人

这个期望还是相当不错的,可以理解为大号落雷

回到开头那封战报,靠着第三段的效果,司马昭啪一个左正蹬,啪一个右边腿,给吕布人打蒙了





所以说,白板想翻盘,玩的就是不稳定


作业来咯照抄即可




这里是很推荐新宝物钜黍的,加一攻击距离,更高概率控到敌方大营

如果懒得打宝物或者没钱买,可以照常用屈卢即可,但效果没有钜黍好

司马昭最好是英勇或筹算,但宝物用啥没特别合适的,相对来说最推荐徐氏匕首,其次推荐锟铻或者铭鸿,不太适合彤素


接下来欣赏一些高光战报吧







战报当然是挑过的,不然你们将会看到一大堆打残兵或者自己残兵被别人吃了的

或是满红单方面一只手接白板车队

或是士气如虹打士气低落

这种对弈显然不是我想展示的

整体战报还是有点看脸,暴打满红的也有,被白板暴揍的也有

由于过于惨不忍睹,因此只挑选出这么几张有代表性的

值得一提的是,这队还可以开荒

是的,开荒这一点也完美继承了魏延




2399开花鬘,3599开徐盛,相当优秀的开荒效率

但缺点依然有,骑兵太吃资源了,非常可惜



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